部落冲突突袭奖章发放规则

结论先说:突袭奖章不是单纯看个人伤害,也不是谁拿到最后一击谁独享全部奖励。奖章来源主要分为进攻奖励、摧毁敌方都城全部子城后的额外奖励,以及本部落防守击杀奖励。进攻部分会结合部落整体摧毁的子城等级、都城峰等级和所有成员的有效出刀次数进行结算;防守奖励与完整摧毁都城的共享奖励,则由符合参战条件的成员共同获得。只要在突袭周末期间至少发动过一次进攻,就具备领取资格;完全没有出刀的成员,即使身处部落,也不能领取本轮突袭奖章。

部落冲突突袭奖章发放规则[图1]

进攻奖章的关键在于“摧毁完整区域”和“出刀次数”。只打掉部分建筑不会直接产生对应的进攻奖章,必须将敌方子城完整摧毁,部落才能把该区域计入奖章池;如果敌方都城的全部子城都被清空,还会追加一份全员共享奖励。每名玩家通常拥有5次进攻机会,成功摧毁一个子城最后一座建筑后,还能获得1次额外进攻,单轮最多使用6刀。实际结算时,可将部落所有完整摧毁区域对应的奖章总量除以全体成员总出刀数,得到大致的单刀收益,再乘以个人出刀数。比如部落累计奖章池约为8000枚,全员共打出60刀,单刀收益约为133枚,打满5刀的玩家进攻部分约为665枚,最终还要叠加防守奖励。不同都城等级对应的区域价值不同,越高等级的子城和都城峰,贡献的奖章通常越多。

部落冲突突袭奖章发放规则[图2]

防守奖章不看某个成员单独布置了哪座子城,而是看本部落防御设施消灭了多少敌方部队人口。系统按照被防御建筑击杀的部队住房空间累计奖励,消灭的兵种人口越多,防守奖章越高;即使某座子城最终被敌人摧毁,只要此前已经造成了防守击杀,相关贡献仍然会被计入。需要注意,获得防守奖励的前提是本部落至少完整摧毁敌方一个子城,否则只守不攻不能拿到这部分奖章。防守奖励会在参战成员之间平均发放,因此阵型设计、陷阱摆放和防守兵种配置,都会影响全体成员的最终收益。

实战中想提高突袭奖章,重点不是盲目抢最后一击,而是减少无效进攻、合理安排收尾顺序。前几刀优先处理高价值防御和关键建筑,后续玩家再使用低消耗兵种完成区域清理,既能提高完整摧毁数量,也能尽量保留额外进攻机会。部落管理者应提前分配目标,避免多人重复打同一座残血子城;普通玩家至少完成一刀,活跃成员尽量打满5刀,并根据战况争取第6刀。突袭结束前更换部落不会抹去已经获得的资格,只要此前在该部落发动过进攻,之后仍可领取对应的进攻、全灭和防守奖章。

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