侠客风云传乞丐选什么

刚进江湖那会儿,不少朋友在乞丐处犯了难,不知道这碗饭到底该往哪个方向端。其实这个选择没那么多弯弯绕,关键看各位想走什么路子。乞丐给的几个选项,对应的是不同开局倾向,选对了后面省心不少。

侠客风云传乞丐选什么[图1]

乞丐那番话表面是讨饭,实际是在问各位想拿什么初始属性。选不同回答,给的悟性、资质、气血、内力、攻击防御这些基础数值会有差别。别小看这点差距,前期打架、学武功、触发剧情都跟这些底子挂钩。各位要是选得随意,后面可能得多花不少功夫补回来。

侠客风云传乞丐选什么[图2]

喜欢正面硬碰硬的朋友,乞丐那儿优先挑加气血和攻击的选项。这类选择能让各位开局站得更稳,前期跟人过招不至于两下就趴下。拳掌类武功对气血要求不低,底子厚了学起来也顺手。要是各位打算进丐帮或者走刚猛路线,这个方向比较对味。别光看眼前那点数值,气血成长在前期副本和切磋里很实在,少翻车比什么都强。

要是各位想走内功流或者靠悟性吃饭,那就挑加悟性和内力的选项。悟性这东西影响学武功的速度和部分剧情判定,内力则是内功系武功的根基。选这个方向的朋友,前期可能打得没那么凶,但学东西快,中后期内力堆起来之后续航和爆发都不差。适合喜欢慢慢经营、不爱硬拼的玩家。各位要是打算拜入注重内功的门派,这个选法更贴切。

有些朋友拿不准自己后面想玩什么,那就选相对均衡的选项,各项基础都给一点。这种选法不偏科,前期什么都能应付,后面转什么路线都不至于太吃力。缺点是单项不突出,跟专精路线比少了点极致感。各位要是第一次玩、还没想好流派,折中选法容错率高,先玩着再慢慢调整方向。

乞丐那关选完只是开头,各位别以为定了就万事大吉。初始属性只是底子,后面学什么武功、怎么加点、跟谁交朋友,影响比这一下大得多。选了偏攻击的,后面记得补点防御和气血;选了偏悟性的,别光顾着学新招忘了练基本功。乞丐给的这点差异,在前期有点存在感,到了中后期更多是靠各位自己的经营。所以别在这纠结太久,选个顺眼的先上路,江湖路长着呢。

有朋友看乞丐那儿选项描述含糊,随手一点,结果跟想玩的流派对不上,前期打得别扭。建议各位点之前先想清楚自己偏好哪种打法,是喜欢冲上去揍人,还是喜欢稳着来靠内功磨。另外别光盯着单个数值看,气血、内力、悟性这些是搭配着起作用的,单堆一项未必划算。还有朋友选完就忘了这回事,后面加点全凭感觉,其实回头看看乞丐给的底子,能帮各位少走点弯路。各位要是实在拿不定主意,就选那个看着最顺眼的,玩进去了自然知道该怎么调。

说到底乞丐这关没那么玄乎,各位按自己喜好挑就行。想硬刚就选气血攻击,想玩内功就选悟性内力,拿不准就均衡着来。选完把心思放在后面的武功学习和江湖经营上,那才是真正拉开差距的地方。祝各位在江湖里走得顺当,少挨揍多交朋友。

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