万国觉醒伪装术的前置技能

万国觉醒中,伪装术一级的前置技能并不是战斗策略、防御阵型或草药,而是枪兵、复合弓手、重骑兵和投石车各一级,同时学院需要达到16级。四项兵种科技全部完成后,军事科技树中的伪装术才会开放。枪兵对应步兵分支,复合弓手对应弓兵分支,重骑兵对应骑兵分支,投石车对应攻城器械分支,想直接跳过其中任何一项都无法点出伪装术。

万国觉醒伪装术的前置技能[图1]

实际推进时,建议先处理四种T3兵种的基础前置。枪兵需要小圆盾达到3级,复合弓手需要皮甲达到3级,重骑兵需要鳞甲达到3级,投石车需要轮轴强化达到3级。完成这些节点后,再依次研究枪兵、复合弓手、重骑兵和投石车一级,最后回到伪装术。这样的路线可以避免打开学院后发现某个兵种分支仍被锁定,也能顺便为后面的T4兵种铺路。资源安排上不要只储备粮木,伪装术和四项T3兵种都会消耗石料与金币,攻城器械分支的消耗尤其容易让库存出现缺口。

万国觉醒伪装术的前置技能[图2]

伪装术本身属于侦查强化科技,一级可以侦测目标统帅的等级、星级和技能等级;二级能够查看目标城市增援部队的兵种类型与大致数量;三级则能查看敌方集结部队的兵种类型和大致数量;四级可以获得城市增援的准确数量,五级进一步提供集结部队的准确数量。由此可见,伪装术并不直接增加部队攻击、防御或生命,却能显著提升侦查情报质量,特别适合联盟战、要塞争夺、城市集结和大型野战前的敌情判断。

升级路线方面,伪装术一级和二级都受学院16级支持,三级需要学院17级,四级需要学院18级,五级需要学院19级。若目标只是尽快解锁T4,伪装术通常先升到满足后续军事科技的等级即可,不必一开始就把五级全部拉满;因为战斗策略、防御阵型和草药的后续研究也会围绕伪装术展开,而制图学以及T4兵种还需要多条科技线共同衔接。若联盟即将进入高强度集结或频繁侦查阶段,则可以优先把伪装术推高,三级能看集结兵种和大致数量,四级、五级在判断敌方是否虚兵、是否适合反集结时更有价值。

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